身处以内容驱动的游戏营销新时代,多玩法、新内容、新赛道、多场景、品效整合等新要素,为游戏产业带来了新增长突破点,越来越多的游戏企业开始在营销环节改变策略。作为规模化的内容平台,今年,我们推出了「全量增长」方法论,希望在内容激发消费的大趋势下,依托巨量引擎全能力和可度量的产品能力与生态资源,从品牌建设、心智种草、效果转化三个层面帮助企业实现营销和经营一体化,同时提供科学的策略指导及价值度量,从根本上帮助企业主实现确定性的生意增长。
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身处以内容驱动的游戏营销新时代,多玩法、新内容、新赛道、多场景、品效整合等新要素,为游戏产业带来了新增长突破点,越来越多的游戏企业开始在营销环节改变策略。作为规模化的内容平台,今年,我们推出了「全量增长」方法论,希望在内容激发消费的大趋势下,依托巨量引擎全能力和可度量的产品能力与生态资源,从品牌建设、心智种草、效果转化三个层面帮助企业实现营销和经营一体化,同时提供科学的策略指导及价值度量,从根本上帮助企业主实现确定性的生意增长。
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