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2024年耳机界“王炸”来袭!钻石耳机颠覆你的耳朵!

耳机市场竞争激烈,从有线到无线,从入耳到挂耳,各家品牌不断推陈出新,想要找到一款既舒适又好听的耳机并不容易。而最近,奢侈品手机品牌VERTU发布的新品OWS耳机VERTU CRUSH心动系列AI钻石耳机,则凭借其奢华用料与AI功能颠覆了原有的耳机市场,让人眼前一亮! 编辑搜图 请点击输入图片描述(最多18字) 耳机界新宠:不止是耳机,更是耳饰 VERTU CRUSH钻石耳机,不仅是一款高性能的听觉设备,更是一件精致的珠宝艺术品。其镶嵌的146颗钻石均采用圆形明亮式切割,手工钉镶,每一个角度都流光溢彩,让您在任何场合都成为焦点。 除了高定钻石款之外,VERTU还特别推出了富贵显赫的黄金款,以及前卫先锋的黑金款。 ● VERTU黄金款耳机:采用K金工艺雕刻简约V型线条,演绎经典造型,黄金的闪耀照亮财运滚滚而来,令人心动。 ● VERTU黑金款耳机:以经典原钢致敬未来,珠宝级电镀工艺打造出强烈的金属感。这不仅是科技爱好者的专属电子穿戴,更是时尚潮人的必备单品。 编辑搜图 请点击输入图片描述(最多18字) 功能升级,体验至上 除了外观上的奢华惊艳,VERTU CRUSH心动系列钻石耳机在功能上也实现了全面升级。 ● 内置高通芯片与15.4mm大口径扬声器:带来环绕立体声的听觉盛宴,每个音符都清晰可闻。 ● 开放式音响设计:保留了环境音感知,让您在沉浸音乐的同时,也能安全感知周围环境。 ● 独家“AI自适应算法补偿”通话降噪专利技术:即便身处闹市,也能保证通话清晰无干扰。 ● 单只10克的超轻重量:不会给耳朵带来任何负担,弧形设计与耳骨轮廓契合,同时佩戴眼镜也不会对耳朵造成负担。无论是日常通勤还是剧烈运动,都能带来稳固且舒适的佩戴体验。 ● 10小时的畅听续航:从早上出门到下班回家耳边的音乐都不会终止。电量耗尽时,充电15分钟即可畅听1小时,满足全天候的音乐需求。

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2024年耳机音质排行榜,遇见VERTU CRUSH心动系列!

耳机音质排行榜,是每个音乐爱好者都绕不开的话题。毕竟,谁不希望用最优质的声音,去享受最动听的音乐呢? 近年来,耳机市场可谓是百花齐放,从传统的入耳式到潮流的开放式,从注重音质的HIFI耳机到主打降噪的蓝牙耳机,各种类型的耳机层出不穷,让选择变得越来越困难。 那么,2024年,哪些耳机才是音质的巅峰之作?哪些耳机能带给你最极致的听觉享受?今天,我们就来盘点一下最新的耳机音质排行榜,并为你揭秘一款颠覆耳机市场的全新力作——VERTU CRUSH心动系列! 2024年耳机音质排行榜 为了更直观地展现耳机音质的差异,我们根据不同类型耳机的特点,将2024年耳机音质排行榜分为以下几类: 类型 耳机品牌 特点 价格 HIFI耳机 森海塞尔、拜亚动力、铁三角、索尼 注重音质还原,细节表现力强,适合发烧友 ¥1000以上 降噪耳机 索尼、Bose、苹果、华为 拥有强大的降噪能力,适合在嘈杂环境中使用 ¥1000-¥3000 真无线耳机 索尼、苹果、三星、华为

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OWS 和 TWS 耳机对比:哪款更适合你?

你是否还在为选择入耳式还是开放式耳机而纠结? 🎧 入耳式耳机,隔音效果好,音质更清晰,是很多人的首选。但长时间佩戴容易造成耳道不适,而且会完全隔绝外界声音,在运动或日常生活中存在安全隐患。开放式耳机,则以舒适度和安全性著称,它不入耳,佩戴更舒适,还能感知周围环境,更适合运动和日常使用。 那么,究竟哪种耳机更适合你呢? 🤔 今天,我们就来深入解析入耳式和开放式耳机的优缺点,并结合实际使用场景,帮助你找到最适合自己的耳机。     一、入耳式耳机:隔音效果好,音质更清晰 入耳式耳机,顾名思义,就是将耳机塞入耳道,通过密封性来阻隔外界噪音,从而提供更好的音质体验。 入耳式耳机的优点: ● 隔音效果好: 由于耳塞直接接触耳道,可以有效地阻隔外界噪音,让用户更加专注于音乐。 ● 音质更清晰: 密封的耳道可以减少声音的泄漏,使音质更加聚焦和准确,尤其是低音表现更出色。 ● 种类丰富: 入耳式耳机种类繁多,从几十元到上万元不等,可以满足不同用户的需求。 入耳式耳机的缺点: ● 佩戴不舒适: 长时间佩戴容易造成耳道胀痛、耳垢堆积等问题,影响使用体验。 ● 不安全: 完全隔绝外界声音,在运动或日常生活中存在安全隐患,例如无法及时听到周围的警示声。 ● 容易丢失: 由于体积小巧,入耳式耳机容易丢失,特别是运动时容易掉落。 二、开放式耳机:舒适度和安全性更佳 开放式耳机,指的是不入耳佩戴的耳机,它通常采用骨传导、耳夹、挂耳等设计,让声音通过骨骼或空气传导到耳朵,不会完全阻隔外界声音。 开放式耳机的优点: ● 佩戴舒适: 不入耳的设计,减少了对耳道的压迫,长时间佩戴也不会感到不适。

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Paradigm、红杉资本竞相入局,究竟是怎样一个项目竟然值2亿?

在市场整体走熊的背景下,相对于广泛参与投资活动,Web3从业人员开始更加倾向于从事基础设施的开发工作以及下轮牛市的整体布局。因此,Web3开发人员的活动频率正在以肉眼可见的速度爆炸式增长。 但是开发频率的增加也使得一系列问题逐渐暴露出来,其中最为尖锐的问题莫过于:以往的基础设施相对于现在的开发活动已经显得有些落后,这也使得区块链的开发人员很难构建具有可扩展性的应用程序。 对此,一些资深人员已经敏锐地察觉到问题的所在,因此,其也开始着手于面向开发人员的Web3基础设施的更迭。而我们今天所要介绍的就是一款致力于为Web3开发人员提供灵活、可靠区块链索引的项目——nxyz。 nxyz 脱胎于大厂技术人员之手的产品套件 nxyz是一个多链索引产品套件,其通过低延迟的API公开实时区块链数据。nxyz的开发者致力于为用户提供一流的数据基础架构,以便Web3开发人员可以将更多时间用于构建面向用户的应用程序,而不必浪费在构建基础架构本身。  nxyz旨在通过提供快速、灵活和可靠的区块链索引和数据基础设施,使新一代的建设者、创意者和企业家能够开发更好的互联网,其平台可以直接从区块链及其相关应用程序中摄取实时数据。 nxyz为开发人员提供了一个高性能的API套件,以帮助他们轻松使用区块链数据。nxyz的区块链API由Google和Neeva背后的分布式系统工程师构建,可在不到200毫秒的时间内提供实时区块链数据。其支持高吞吐量的能力将直接有利于钱包和NFT项目等应用程序。 团队方面,nxyz主要由Web3爱好者和分布式系统的老手组成,他们参与构建了Google搜索和广告服务系统的早期基础架构。nxyz希望通过其搜索技术专家的工作,为数十亿数据点构建大规模的全栈实时索引器。  基于强大的团队背景,nxyz对其产品相当具有自信,其团队甚至曾表示目前的市场上没有任何产品可以提供nxyz可以保证的速度、正常运行时间、吞吐量和灵活性。而实际上nxyz的性能也确实十分出众。 其API提供了对NFT、可替代代币和余额等常见实体的访问。如果用户有更复杂的需求,其还可以为任何合约指定自定义索引模式。nxyz超快的多链索引基础设施可以为用户在Web3中的开发提供坚实的基础。 产品功能介绍 nxyz的数据主要从链上和链下来源抓取和缓存。到目前为止,其已经处理了超过50亿笔交易。 而作为一个承载了极大交易量的成熟产品,nxyz具有大量Web3数据的现成API: 1、NFT:缓存媒体、元数据、最新价格 2、可替代代币:元数据、定价源 3、交易:完整的交易数据和日志 4、地址配置文件:代币余额和交易历史 用户还可以为nxyz预定义的API套件中未涵盖的合约指定自己的索引模式。而这个过程并不存在太高的门槛,用户只需提供合同ABI和感兴趣的事件,nxyz即可按需为其生成定制的端点。 同时,作为成熟的消费级产品,nxyz的消费模式是根据用户应用程序的需求量身定制的: […]

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「万字长文深度剖析」加密游戏和NFT的机会在哪里?

2018年初,有人决定成为加密市场红色海洋中的尝鲜者——去做加密游戏,一部分人也针对加密货币将成为虚拟世界中加速大规模采用开放经济基础层这一论点进行投资。 在2018年投资区块链游戏是一个有利可图的策略。加密游戏一直是致力于“M”字的思想份额的直接受益者,领先的咨询公司预测到2030年将有5-15万亿美元的元宇宙市场。这不仅仅是说2018年的区块链游戏是“正确的”(至少在财务上)–而是说它是深度“非共识”的。任何在游戏行业谈论加密货币的人都会立即被写成属于不被认真对待的投资者。在这种情况下,β值比α值更重要,乘风破浪比挑选个人赢家更重要。 但现在,情况不同了。虽然加密游戏仍然有其深刻的诋毁者(而且这种情况将持续一段时间),但2021年的变化是Axie Infinity的陨落。加密游戏有了第一个突破性的打击(财务上),投资者的问题从“我应该投资这家公司吗?”转向“我可以不投资吗?”” 随着100倍的代币机会随处可见,以及大量由DeFi变成的加密游戏投资者涌入市场,很明显,加密游戏不再是非共识的。我们特别想起了一个大型游戏基金,其GP声称在2019年不相信区块链,他们现在几乎将所有基金都以我们认为不分青红皂白的价格投资于加密游戏。 根据Delphi的数据显示,自2021年以来,已有~50亿美元被投资到区块链游戏中,涉及~130笔交易。如果对区块链游戏进行更广泛的定义,DappRadar x BGA认为,自2021年以来,这一数字为约110亿美元。对于一个尚未在主流游戏玩家心目中产生有意义影响的空间来说,这是一个很大的资本。 Howard Marks在1993年给投资者的信中写道:“问题是,非凡的业绩只来自正确的非共识预测,但非共识预测很难做出,很难正确做出,也很难采取行动。” 虽然围绕2021年和2022年的加密货币游戏年份有很多大肆宣传,但我们尽最大努力避免简单地跟随炒作。在嘈杂的声音中,我们很自豪地与许多有才华的企业家合作,推进这一领域的发展,同时标明了围绕不可持续的经济、高估值、团队缺乏经验和结构/监管的关键问题。 – 可持续性。在过去的两年里,似乎有无限多的不可持续的Axie克隆版本出现。在某种程度上,我们不得不对任何带有加密货币、区块链或元宇宙字样的推销进行无视。我们很少考虑游戏如何在投机之外产生有机的、可持续的玩家需求,或者如何设计能够吸收代币供应的容器。 将投机者/鲸鱼整合到游戏体验中,而不破坏更广泛的玩家群体的乐趣,这是一个困难的设计范式,市场还没有破解。我们相信,从EVE Online等Web2开放经济游戏,以及擅长现代移动货币化的中国发行商的“SLG”(模拟生活游戏)等类型中,可以学到很多经验。那些最有可能成功的是那些在Web2领域擅长玩家转换和保留,并且在保留最大设计灵活性的情况下积极尝试Web3原素的人(注意:代币销售代表出售的选项)。 – 估值。在过去的两年里,代币定价感觉更像是一个期权定价模型,而不是一个基本的投资分析问题:代币机会的锁定期、流动性深度和叙述热度(“期权期限和波动性”)被完全权衡为对现货的折扣或上市时的预期市值(“期权价格”)。在此期间,比基本面或完全摊薄估值(FDV)更重要的是在投机性的烫手山芋中是否能首先退出。由于这些扭曲,我们经常看到产品前的估值达到数亿,一些产品前的代币如Illuvium达到完全稀释的估值,超过了Bethesda卖给微软的价格! – 经验。游戏投资的最大风险不是某款游戏是否成功,而是该工作室是否能够出货。许多加密货币投资者现在意识到他们在功能上投资了一个加密货币游戏SPAC(筹集资金,需要团队),而不是一个真正的游戏工作室。这是一个成为外包工作室的好时机。 –

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链上身份和数字人民币是打开 Web3 落地中国的钥匙

从2017年开始,国内在区块链的技术发展、联盟链的建立和应用实践探索等方面已经实现了初步发展,证明了国内发展Web3的技术实力和进步意愿。我们已经拥有了诸多BaaS解决方案和联盟链服务。 而从区块链的形态来看,我们可以根据去中心化程度、准入方式、生态应用等维度将分布式账本协议简单地分为:私有链、联盟链、可管理区块链、公有链。去年我曾提出,区块链的分类标准是一个光谱,具体形态随着生态的开放程度而变化。 而“可管理性区块链”可能是两种形态的中间地带。自然地人们会认为偏向左侧的更接近Web2,偏向右侧更接近Web3。 但我们认为目前国内Web3的进程仍在入门处徘徊,底层技术基于私有链和联盟链为主的区块链生态仍然难以实现Web3的本地化。本文主要讨论Web3落地中国的难点以及解决这些问题的可行方案。 我理解的Web3 首先从传统视角来看,从Web1到Web2、Web3的发展是沿时间顺序推进的,最早产生Web1单向信息互联网输出平台,之后是双向信息交互的Web2平台,比如淘宝、微信、抖音,一端连接着信息供给者,另外一端连接产品的消费者。Web3试图在平台的下一级“协议层”作出革新。 这当然是一个正确的方式。但是为了更便于理解,我更愿意从上往下看。 Web3是随着时间向下演进,变革先发生在上层内容,再发生在平台,再发生在协议。而这样一种发生是由下而上越来越深入的关系,会反过来由下面推动上面的变革。 比如平台的发展改变内容生产模式以及内容生产者,不管是抖音、微博、推特,都给了新的内容创造者施展自己才华的舞台,而不是最初的雅虎、新浪新闻等传统媒体那样新闻转载的渠道。 同样当有了开放的区块链协议,在协议层作出翻天覆地的变化时,会推动新类型平台的产生,这些新的内容平台可以推动上面内容的产生。 Web3.0推动协议方面的变革,使得我们现在看到的Web3协议能够做到反垄断,让用户拥有自己的身份、数据,服务拥有可获得性,所有接口都是可编程的,信息数据都是标准化的,代码也是可开源的。这些特性可以总结为两个核心特点:免许可与可组合。 目前我们已经对区块链技术进行了诸多探索,比如数字藏品近年在国内的普及、数字藏品平台的高速增长、科技企业推出区块链技术平台和底层协议。但是这是否说明我们已经在Web3发展的轨道上? 很遗憾的是,今天中国互联网应用在免许可和可组合方面做得非常欠缺,我个人觉得中国Web3.0的应用更多停留在Web2.1的阶段,希望在2.1的阶段再往前进,达到真正具有Web3.0内核的境界。我认为是在中国语境下如何实现“免许可”和“可组合”,免许可如何做到同时可管可控,可组合如何做到完备性?我觉得这两个都可以有答案的。 链上身份实现可管理的免许可 链上数字身份是使免许可既能在鼓励创新中发挥作用,又能规避恶意行为发生的关键。在我们发展web3的过程中,“免许可”需要受到一定限制,我们既希望能够建立一个开放包容的开发、使用环境,发挥免许可性激励创新的作用,又希望能规避利用“免许可”作恶。所以这个时候链上数字身份承担了确保创新发生和避免无成本作恶的角色。 链上数字身份是完全由用户掌握的数字人格,一个自然人可以根据其链上行为拥有多个链上身份。而根据链上行为的要求可以通过KYC机构对其进行认证,也可以增加职业资质认定、学历认证等具体场景。链上数字身份(不同人格 ) 用户拥有一个链上的数字身份,可以是实名的链下关联,也可以是前台匿名,存在隔离的。 但是用户身份都是由个人实现所有权 ,在统一的底层区块链中进行管理,而不是依托在某个平台上。

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a16z:如何与NFT项目和社区建立合作伙伴关系?

作者:Pyrs Carvolth 和 Maggie Hsu 随着NFT市场的发展,一些较大的项目在去年内达到了数十亿美元的销售量,其他项目的影响力也在不断上升,其中一些项目也吸引了传统公司(从Ledger硬件钱包到财富杂志、denim staples牛仔服)的相当多的关注。 但是,对于希望启动新的合作关系的公司来说:接触新的受众、尝试新的技术、在一个创造性的想法上合作,或实现任何数量的目标,往往不清楚从哪里开始。一些项目(如NBA Top Shot)开始时是受品牌保护的伙伴关系。更多的项目开始时规模很小,只能作为捕捉时代潮流的meme、实验性艺术作品或朋友之间的激情项目,然后演变为成熟的品牌,自下而上地建立在NFT持有人的庞大草根社区上。 就像一些传统的客户获取框架在Web3的市场推广中被扭转一样,开发者可能需要抛开更传统的 “由外而内 ”的业务发展形式(比如用一个完美的提案去接触BD团队),而采用一个更 “由内而外 ”的方法。我们所说的 “由内而外 ”是指了解一个项目的使命或愿景;建立植根于社区参与的真实联系;以及在追求潜在的伙伴关系之前进行彻底的研究和哲学上的一致。无论你是销售服务(如工具或基础设施)还是推销活动创意,都是如此。 NFT社区不是单体;它们是独特的组织,通常看起来更像网络,而且它们在任务、产品和组织结构上有巨大的差异。任何推广计划都应该反映这些差异。因此,在这篇文章中,我们为浏览Web3的Web2和传统品牌,以及首次涉足NFT合作的Web3团队提供一个框架。我们从如何对感兴趣的NFT项目(和社区)进行研究开始,然后深入探讨接近和推销潜在伙伴关系的一些方法。 1. 基础:从

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EVMOS代币模型来到 Web3

加密货币公司内部人员的持股比例正在接近经典初创公司的持股比例 与纯股权创业公司不同,加密货币创业公司维持两个资本化表。第一个是股权结构表,与非加密货币创业公司一样。第二个是代币上限表:谁拥有多少代币。 在加密货币的早期,创世代币分配的惯例[1]是80/20社区/内部人。员工、投资者和负责运营项目的基金会(内部人士)保留20%的代币。在经典创业公司的IPO中,股权分配是相反的。内部人士拥有80%。 为什么这样分配?在2020年Messari关于L1s状况的报告中,很好地阐述了这种主流的情绪: 那些以牺牲社区利益为代价向内部人员(团队、创始人和风险投资人)分发代币的项目使自己处于不利地位。 该报告继续说:“时代变了,理想的比例也在不断变化。” 自报告发布以来,新项目一直在增加内部人的份额。以太坊在近7年前以15%的内部人所有权推出。4年前,TRON推出的TRX为26%,Tezos推出的XTZ为20%。在过去的两年里,大量的L1推出,跨越了33%(DOT)到48%(SOL)。最近,FLOW的内部人持有率为58%。 值得注意的是,Flow是Dapper Labs的一个子项目,与名单上的其他公司结构不同。不管怎么说,这个趋势比一个企业更广泛。 加密货币公司的内部人所有权是否会渐渐变成类似于上市后公司的结构:内部人在IPO结束当天拥有80%的股份?大多数公司在IPO时出售约20%。数据表明如此。 是否有任何下游的影响?让我们看看这些代币的一些精选关联性。 简而言之,较少的代币流通–符合逻辑,因为它们被密切持有。第二,内部人所有权与市值略有关联。看来,内部人所有权越多,上涨的幅度就越大,没有上限。最重要的是,与过去12个月的代币表现的相关性为零,这表明市场没有任何不同的行为。 如果这种情况继续下去,我们应该期待加密货币公司的代币股权结构表接近经典的初创公司。是否有更广泛的影响?Messari的报告继续说: 但在这个规模的高端项目将需要把更多的资源用于优化透明度和以社区为中心的激励措施,以抵消任何对中心化的担忧。 我很好奇,想深入了解开发商的活动是否与创世的代币经济模型相关。到目前为止,我还没有看到很多东西支持这一趋势的逆转,这可能使投资加密货币公司与股权回合更相似,并邀请更多资本进入生态系统。 随着内部人员可获得更大的所有权,员工和投资者将获得更大的回报。对于投资者来说,更大的所有权减少了我们在投资中所承担的退出价值。当然,这是以社区的利益为代价的。 最终,支撑这些分配决定的问题的核心是:社区需要/想要多少代币股权结构表,才能大规模地参与?我们正在测试我们的答案,一年比一年更接近。 代币创建当天的分配。这随着网络参与者对网络的贡献和获得奖励而改变。另外,不同的网络有通货膨胀和通货紧缩的政策,这可能会改变代币的数量。 App Store

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如何服务2630亿美元的Web3咨询市场?

尽管传统公司向咨询公司寻求建议,但通常,协议和 DAO 具有完全不同的需求、运营机制和文化,而其他加密原生贡献者则为其提供更好的服务。为 DAO 提供服务的机构正在努力解决这一需求,定位于占领2630亿美元的Web3咨询市场。 过去一个月,我们采访了为 DAO 提供服务的运营商。下面我们希望提供一个概述,他们面临的最大挑战,以及在实践中缓解这些挑战的来自社区的想法。 *LexDAO 是一家法律智库 但首先——为什么会有这样的服务? 为 DAO 提供服务的运营商与传统咨询公司相比,具有 3 个关键优势。 1. 贡献者获得组织的直接所有权 为 DAO

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Web3游戏可以从夜店经济中学到什么?

信息来源自medium,略有修改,作者Vader Research 上个月,我们受邀参加NFT NYC的一个加密派对。该晚会在质量、现场表演和场地方面都是一流的。一切都很好,但也有一些不寻常的地方。由于该行业缺乏女性,加密货币活动/派对通常以缺乏女性而闻名。 然而,这个派对的女性和男性比例很平衡。更令人惊讶的是,与一般的女性加密货币活动参与者相比,参加派对的女性似乎更有吸引力,穿着也很得体。 她们是谁?为什么她们会在那里?最重要的是,她们的存在会如何影响普通加密货币活动参与者的行为? Web2游戏经济 在智能手机普及和手机游戏产业发展之前,游戏在零售商店以固定价格盒装出售。不管你是喜欢还是讨厌它,不管你会在一个周末还是数年时间内消费了所有内容,无论你是愿意花更多钱还是勉强负担得起,你都要花50美元购买这款游戏。 其中两个主要角色是游戏开发者和玩家。游戏开发者创造内容并以固定价格出售,而玩家则为内容付费以资助游戏开发和发行。这种关系简单而直接。游戏开发者有经济动机,而玩家有生理动机。 此外还有零售分销平台和硬件生产商等其他角色,但它们超出了本文的范围,我们将忽略它们。 F2P游戏经济 智能手机的普及推动了手机免费游戏产业的崛起。这些游戏有些内容是免费的,有些则是付费的。手机让游戏开发者能够收集、分析和测试用户行为,从而优化免费和付费内容的比例,以及付费内容和用户类型的定价。 免费游戏的4个主要角色是游戏开发者,玩家,氪金用户和广告商。游戏开发者创造内容,玩家免费玩一些内容,观看广告或付费玩一些付费内容,氪金用户花费大量金钱访问付费内容,广告商付钱给游戏开发者向玩家展示广告。游戏开发者和广告商有经济动机,而玩家和氪金用户有生理动机。 还有一些中介平台可以促进分销、交易和支付,如广告平台(Facebook、Unity)、应用商店(Apple、谷歌)和支付处理器,但由于我们关注的是玩家之间的互动,所以我们将忽略广告平台和应用商店。 对于一些免费游戏来说,+50%的收益来自0.15%的玩家,+95%的收益来自2%的玩家。这些数据表明,氪金用户的留存率和消费行为对游戏的经济可行性有多么重要。换句话说,氪金用户为剩下98%不花钱或花钱相对较少的用户提供了补贴。独立的广告收入通常不足以支付开发和营销成本。 并非所有游戏的收益分配都是一样的,有些游戏的消费分配可能是前25%的玩家占据50%的收益。也有一些游戏完全依赖广告收入,如超休闲游戏。 夜店经济 非VIP的夜店和酒吧的经济效益很简单。每一种饮料都有价目单,每位顾客必须支付固定的入场价格,不管你是亿万富翁还是流浪汉,无论你是20岁的超级名模还是80岁的老奶奶,菜单上的任何项目都是一样的价格。 非VIP夜店的两个主要角色是俱乐部经营者和参与者。俱乐部提供一个提供饮料、食物和音乐的场所,而参与者支付入场费和饮料/食物,以资助俱乐部经营者的运营。俱乐部经营者有经济动机,而参与者有生理动机。 俱乐部经营者不直接创造内容,而是提供一个平台,让参与者创造自己的用户生成内容,吸引/留住其他参与者,就像Instagram或Twitter等社交媒体平台一样。我们在这里对内容的定义是每一种导致一个或多个参与者的特定情绪和生理化学物质增加的社交互动。

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元宇宙热点政策一览

1、中国商界元宇宙研究院专家座谈会暨揭牌仪式举行; 9月22日,中国商界元宇宙研究院专家座谈会暨揭牌仪式在北中国商界杂志社举行。中国商界元宇宙研究院副院长兼秘书长主持会议,同时介绍了中国商界发展和运营情况;中国商界杂志是国家级权威经济类刊物,集权威性、理论性、前瞻性、专业性于一体,具有很高的学术价值和社会影响力。 中国商界元宇宙研究院是中国商界杂志社在推动元宇宙相关技术及产业发展的背景下,经研究决定批准成立。 2、“文旅中国元宇宙”项目正式启动; 9月22日,“文旅中国元宇宙”云上通气会在京举行。在通气会上,中国文化传媒集团有限公司党委书记、董事长、《中国文化报》社社长刘强介绍“文旅中国元宇宙”项目情况并宣布项目正式启动。 此外,中国文化传媒集团将牵头成立“文旅中国元宇宙”生态联盟,该联盟将于11月8日、9日在福建福州市召开的首届“文旅中国元宇宙”生态大会上正式成立。 3、IP引领,国内首个元宇宙主题动漫乐园——乐山卡卡动漫王国; 元宇宙浪潮猛烈冲击而来的当下,是文旅行业快速调整自我、发展自我的关键时刻。乐山卡卡动漫王国,是漫城文旅公司在国内布局新一代城市数字文旅的关键项目,也是将元宇宙概念与文商旅融合的一次先锋试验,从内容IP策划、IP运营、数字科技体验馆打造、园区运营模式创新等全维度链接元宇宙。 卡卡动漫王国将集合文化IP,通过5G、AI、虚拟现实、XR/AR/VR/MR、全息互动体验、裸眼3D等、数字人等技术集成创新,赋能文旅产业体质升级,让游客可畅享虚拟现实间穿越、时空无边无界的绝妙体验,成为市场上极具引流效应的新型文商旅标杆项目。 4、央视网探索元宇宙应用,将于9月16日上线数字藏品发售平台央数藏(YSC); 据央视网9月16日消息,央视网将于9月16日正式上线其孵化建立的数字藏品发售平台——央数藏(YSC)。数字藏品作为区块链技术的一种创新应用,对传播中国文化具有积极的推动价值,同时也是元宇宙产业快速落地、发展所必需的内容基础。 “央数藏”的上线是央视网探索元宇宙应用的一次重要实践,同时也是借助“新载体”传播中国文化的一次积极尝试,旨在借助数字藏品、数字艺术这一新的传播载体,承载中国文化,以更加多元、更加有效的方式持续推动中国文化成果的全民共享。 5、全国首场元宇宙庭审在厦门开庭; 9月23日,厦门市思明区人民法院进行了一场特别的庭审,全国首场元宇宙庭审。于此同时,厦门大学法学院教室内,2021级法律硕士研究生们在线同步参与,同学们身在课堂内,却通过元宇宙化身进入三维虚拟法庭空间,“旁观”庭审环节。法庭调查、举证质证、法庭辩论,各个庭审环节均在元宇宙中流畅而清晰地进行着。

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PFP NFT项目的下一步是什么?

既然投机狂潮已经平息,那么无聊猿、Doodles、Azukis和其他 PFP 将何去何从? PFP现在下跌得很厉害。他们曾经是NFT领域的宠儿,近几个月来受到了巨大打击。一只无聊猿在巅峰时期曾经价值40万美元,今天,它只剩下10万美元。这是有原因的。引发多巴胺的投机热潮已经消退,所以PFP一直在努力寻找它们在世界上的适当位置。 没有人想到它们会像去年那样爆发。PFP(个人资料照片)是我们通过NFT与我们联系在一起的数字身份。不仅仅是一张照片,它们也是社区、文化和社会成员的象征性代表。至少,我们是这么认为的。 现在,我们的有色眼镜已被收起,我们必须弄清楚:下一步是什么?我们该如何处理这些丑陋的猴子图片? 所有PFP NFT项目需要认真思考以下三点才能生存: 1. 你如何走出Web3,进入现实世界的桥梁是什么? 今天,大多数PFP都类似于独家的乡村俱乐部。进入的成本是什么?7E或任何今天的底价?乡村俱乐部将志同道合的人聚集在一起,在社会友好的环境中。乡村俱乐部的会员资格使你有权享受某些特权,如免费使用设施,受邀参加独家活动,并对重大决策进行投票。 这一点很好。作为一个“乡村俱乐部”,PFP可以为其成员做很多有趣的事情。免费的连帽衫、腰包、轰炸机夹克和限量版的商品——每个人都喜欢免费的东西。在Web3的世界里,极客和堕落者现在是很酷的孩子,可以按照他们喜欢的方式塑造他们的俱乐部。 但作为一个排他性的“乡村俱乐部”,你总是会被困在你自己的一亩三分地里。艰难的事实是,Web3的原生受众是小众的。问问你的任何一个普通朋友,他们是否听说过Doodles、Azuki或Clone X,答案是否定的,几乎每次都是。根据购买钱包的数量,今天可能有&lt30万活跃在NFT的人。可能更少,因为许多人使用多个钱包。 今天,PFP在这个世界上文化上是无足轻重的。他们可以在明天完全消失,而世界上的其他人不会流泪。 如果PFP想要具有文化意义,他们必须走出去,创造文化。世界想要拥抱的文化。进入人们的脑海,他们将注意力集中在: 电视 电影 流行音乐 时尚

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