高盛 | 不同区域游戏公司在第三季度的差异
8月(全球手机游戏收入同比下降13%,中国大陆下降8%/韩国+4%/AESAN下降11%/日本+3%)继续是一个反差较大的月份,短期行业基本面受到更为疲软的游戏环境的压力。随着中国大陆在第三季度出现疲软趋势,出现了地区差异,因为较低的玩家支出与自8月21日以来实施的小时间控制的高基数相吻合,而日本/韩国保持相对良好,对Covid正常化后的盈利担忧有限,而日本和韩国保持相对较好,对Covid正常化之后的盈利担忧受限。在东盟,公司在过去几个月故意放缓后,仍对恢复货币化持谨慎态度。 ☟☟☟ 高Asia Online Games_ Divergence across regional game companies into 3Q, post Covid slowdown persists-size3.73MB













