「万字长文深度剖析」加密游戏和NFT的机会在哪里?
2018年初,有人决定成为加密市场红色海洋中的尝鲜者——去做加密游戏,一部分人也针对加密货币将成为虚拟世界中加速大规模采用开放经济基础层这一论点进行投资。 在2018年投资区块链游戏是一个有利可图的策略。加密游戏一直是致力于“M”字的思想份额的直接受益者,领先的咨询公司预测到2030年将有5-15万亿美元的元宇宙市场。这不仅仅是说2018年的区块链游戏是“正确的”(至少在财务上)–而是说它是深度“非共识”的。任何在游戏行业谈论加密货币的人都会立即被写成属于不被认真对待的投资者。在这种情况下,β值比α值更重要,乘风破浪比挑选个人赢家更重要。 但现在,情况不同了。虽然加密游戏仍然有其深刻的诋毁者(而且这种情况将持续一段时间),但2021年的变化是Axie Infinity的陨落。加密游戏有了第一个突破性的打击(财务上),投资者的问题从“我应该投资这家公司吗?”转向“我可以不投资吗?”” 随着100倍的代币机会随处可见,以及大量由DeFi变成的加密游戏投资者涌入市场,很明显,加密游戏不再是非共识的。我们特别想起了一个大型游戏基金,其GP声称在2019年不相信区块链,他们现在几乎将所有基金都以我们认为不分青红皂白的价格投资于加密游戏。 根据Delphi的数据显示,自2021年以来,已有~50亿美元被投资到区块链游戏中,涉及~130笔交易。如果对区块链游戏进行更广泛的定义,DappRadar x BGA认为,自2021年以来,这一数字为约110亿美元。对于一个尚未在主流游戏玩家心目中产生有意义影响的空间来说,这是一个很大的资本。 Howard Marks在1993年给投资者的信中写道:“问题是,非凡的业绩只来自正确的非共识预测,但非共识预测很难做出,很难正确做出,也很难采取行动。” 虽然围绕2021年和2022年的加密货币游戏年份有很多大肆宣传,但我们尽最大努力避免简单地跟随炒作。在嘈杂的声音中,我们很自豪地与许多有才华的企业家合作,推进这一领域的发展,同时标明了围绕不可持续的经济、高估值、团队缺乏经验和结构/监管的关键问题。 – 可持续性。在过去的两年里,似乎有无限多的不可持续的Axie克隆版本出现。在某种程度上,我们不得不对任何带有加密货币、区块链或元宇宙字样的推销进行无视。我们很少考虑游戏如何在投机之外产生有机的、可持续的玩家需求,或者如何设计能够吸收代币供应的容器。 将投机者/鲸鱼整合到游戏体验中,而不破坏更广泛的玩家群体的乐趣,这是一个困难的设计范式,市场还没有破解。我们相信,从EVE Online等Web2开放经济游戏,以及擅长现代移动货币化的中国发行商的“SLG”(模拟生活游戏)等类型中,可以学到很多经验。那些最有可能成功的是那些在Web2领域擅长玩家转换和保留,并且在保留最大设计灵活性的情况下积极尝试Web3原素的人(注意:代币销售代表出售的选项)。 – 估值。在过去的两年里,代币定价感觉更像是一个期权定价模型,而不是一个基本的投资分析问题:代币机会的锁定期、流动性深度和叙述热度(“期权期限和波动性”)被完全权衡为对现货的折扣或上市时的预期市值(“期权价格”)。在此期间,比基本面或完全摊薄估值(FDV)更重要的是在投机性的烫手山芋中是否能首先退出。由于这些扭曲,我们经常看到产品前的估值达到数亿,一些产品前的代币如Illuvium达到完全稀释的估值,超过了Bethesda卖给微软的价格! – 经验。游戏投资的最大风险不是某款游戏是否成功,而是该工作室是否能够出货。许多加密货币投资者现在意识到他们在功能上投资了一个加密货币游戏SPAC(筹集资金,需要团队),而不是一个真正的游戏工作室。这是一个成为外包工作室的好时机。 – […]







